📚 Cheatsheet

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Snippets 9

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Déclarer une constante
Facile
const TROIS_HEURES_EN_SECONDES: u32 = 60 * 60 * 3;
Déclarer une variable immuable
Facile
let x = 5;
Déclarer une variable mutable
Facile
let mut y = 10;
y = 11;
Fonction principale 'main'
Facile
fn main() {
    println!("Bonjour le monde !");
}
Masquage de variable (Shadowing)
Intermédiaire
let x = 5;
let x = x + 1; // x vaut maintenant 6
Type booléen
Facile
let t = true;
let f: bool = false;
Type caractère
Facile
let c = 'z';
Types scalaires (entiers)
Facile
let entier_signe: i32 = -10;
let entier_non_signe: u64 = 100;
Types scalaires (flottants)
Facile
let flottant_64 = 2.0; // f64 par défaut
let flottant_32: f32 = 3.0;